綜述
UML是數(shù)據(jù)庫設(shè)計過程中,在E-R圖(實體-聯(lián)系圖)的設(shè)計后的進(jìn)一步建模。
要了解一下UML設(shè)計中有的圖例及基本作用。首先對UML中的各個圖的功用做一個簡單介紹:
用例圖
描述角色以及角色與用例之間的連接關(guān)系。說明的是誰要使用系統(tǒng),以及他們使用
該系統(tǒng)可以做些什么。一個用例圖包含了多個模型元素,如系統(tǒng)、參與者和用例,
并且顯示了這些元素之間的各種關(guān)系,如泛化、關(guān)聯(lián)和依賴。
類圖
類圖是描述系統(tǒng)中的類,以及各個類之間的關(guān)系的靜態(tài)視圖。能夠讓我們在正確編寫
代碼以前對系統(tǒng)有一個全面的認(rèn)識。類圖是一種模型類型,確切的說,是一種靜態(tài)模型
類型。類圖表示類、接口和它們之間的協(xié)作關(guān)系。
對象圖
與類圖極為相似,它是類圖的實例,對象圖顯示類的多個對象實例,而不是實際的類。
它描述的不是類之間的關(guān)系,而是對象之間的關(guān)系。
包圖
包圖用于描述系統(tǒng)的分層結(jié)構(gòu),由包或類組成,表示包與包之間的關(guān)系。
活動圖
描述用例要求所要進(jìn)行的活動,以及活動間的約束關(guān)系,有利于識別并行活動。
能夠演示出系統(tǒng)中哪些地方存在功能,以及這些功能和系統(tǒng)中其他組件的功能如何
共同滿足前面使用用例圖建模的商務(wù)需求。
狀態(tài)圖
描述類的對象所有可能的狀態(tài),以及事件發(fā)生時狀態(tài)的轉(zhuǎn)移條件??梢圆东@對象、
子系統(tǒng)和系統(tǒng)的生命周期。他們可以告知一個對象可以擁有的狀態(tài),并且事件(如消息
的接收、時間的流逝、錯誤、條件變?yōu)檎娴?會怎么隨著時間的推移來影響這些狀態(tài)。
一個狀態(tài)圖應(yīng)該連接到所有具有清晰的可標(biāo)識狀態(tài)和復(fù)雜行為的類;該圖可以確定類
的行為,以及該行為如何根據(jù)當(dāng)前的狀態(tài)變化,也可以展示哪些事件將會改變類的對
象的狀態(tài)。狀態(tài)圖是對類圖的補(bǔ)充。
序列圖(順序圖)
序列圖是用來顯示你的參與者如何以一系列順序的步驟與系統(tǒng)的對象交互的模型。
順序圖可以用來展示對象之間是如何進(jìn)行交互的。順序圖將顯示的重點放在消息序列上,
即強(qiáng)調(diào)消息是如何在對象之間被發(fā)送和接收的。
協(xié)作圖
和序列圖相似,顯示對象間的動態(tài)合作關(guān)系。可以看成是類圖和順序圖的交集,協(xié)作圖建
模對象或者角色,以及它們彼此之間是如何通信的。如果強(qiáng)調(diào)時間和順序,則使用序列圖;
如果強(qiáng)調(diào)上下級關(guān)系,則選擇協(xié)作圖;這兩種圖合稱為交互圖。
構(gòu)件圖(組件圖)
描述代碼構(gòu)件的物理結(jié)構(gòu)以及各種構(gòu)建之間的依賴關(guān)系。用來建模軟件的組件及其相互之間
的關(guān)系,這些圖由構(gòu)件標(biāo)記符和構(gòu)件之間的關(guān)系構(gòu)成。在組件圖中,構(gòu)件是軟件單個組成部分,
它可以是一個文件,產(chǎn)品、可執(zhí)行文件和腳本等。
部署圖(配置圖)
是用來建模系統(tǒng)的物理部署。例如計算機(jī)和設(shè)備,以及它們之間是如何連接的。部署圖的使
用者是開發(fā)人員、系統(tǒng)集成人員和測試人員。部署圖用于表示一組物理結(jié)點的集合及結(jié)點間的
相互關(guān)系,從而建立了系統(tǒng)物理層面的模型。
以上內(nèi)容為大家介紹了Python圖的功能,希望對大家有所幫助,如果想要了解更多Python相關(guān)知識,請關(guān)注IT培訓(xùn)機(jī)構(gòu):千鋒教育。